DM temporaires 5
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Salut ! Dans Chroniques Galactiques, la notion de DM temporaires est, je trouve, très importantes. À l'usage, ça semble être le type de dégats par défaut, au moins pour le monde proposé où les lasers sont pratiquement toujours réglés sur assomer et les armes à plasma illégales. Le paragraphe DM temporaires dit en gros que les attaques à mains nue infligent des DM temporaires, et que le bonus de FOR de la cible est retranché à ces dommages. Cette précision (sur la FOR), n'est pas reprise dans le paragraphe Régler une arme sur assomer, ce qui peut laisser penser que seuls les DM d'attaque à main nue sont affectés par la FOR de la victime.
Dans COF, on précise d'une part que les attaques à main nue font par défaut des DM temporaires, et d'autre part que pour tous les DM temporaires, on retranche le bonus de FOR de la cible.
Première question : ai-je bien fait de prendre l'interprétation COF ? Parce que ça a une forte influence de voir tous les dégats de soniques ou de lasers auxquels on retranche le bonus de FOR de la cible...
Deuxième question : en cas de malus de FOR (encore plus fréquent en galactique qu'en fantasy, on dirait, en tout cas chez mes joueurs...), vous augmentez les DM temporaires reçus ?
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Tu as bien fait de prendre l'interprétation de COF : on retranche la FOR de la cible à tous les DM temporaires, y compris à distance. Je me note un TODO pour éclaircir ce point dans Régler une arme sur assommer si jamais il y a d'autres versions à l'avenir ! L'idée derrière ça, dans l'univers proposé par défaut (qui fait effectivement des DM temporaires des DM par défaut), c'est d'offrir une certaine compensation aux personnages qui développent leur FOR, malgré l'omniprésence des armes à distance. D'ailleurs, je ne suis pas surpris de ce que tu décris, et des joueurs qui négligent cette caractéristique, justement parce que dans une environnement moderne ou futuriste, la DEX est souvent privilégiée.
Par rapport à ton autre point, les malus de FOR... J'avoue que je laisserais ça à ta discrétion (et à celle des autres MJ), si tu veux un truc un peu plus "gritty" ou au contraire plus héroïque. D'autant que c'est au maximum un +1 aux DM vu que le minimum pour les caracs est de 8, et que cela reste des DM temporaires, dont les conséquences sont somme toute contrôlables. Personnellement, en tant que MJ, j'aurais tendance à augmenter les DM, là encore pour une question d'équilibre entre caracs, et pour "forcer" les joueurs à des choix au moment de la création, mais je dirais que c'est une option.
- Ulti
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Merci ! Réponse claire, argumentée et très rapide !